💡 光照与材质
1. ✨ 光照系统
- 环境光(AmbientLight)
- 点光源(PointLight)
- 平行光(DirectionalLight)
- 聚光灯(SpotLight)
- 半球光(HemisphereLight)
2. 🎨 材质系统
- 基础材质(MeshBasicMaterial)
- 漫反射材质(MeshLambertMaterial)
- 高光材质(MeshPhongMaterial)
- 物理材质(MeshStandardMaterial)
- 自定义材质(ShaderMaterial)
3. 🖼️ 纹理贴图
- 纹理加载器
- UV映射
- 纹理类型
- 纹理属性设置
4. 🌓 阴影
- 阴影类型
- 阴影贴图
- 阴影质量优化
5. 实践应用
- 创建带有光照的场景
- 为物体添加材质
- 实现动态光影效果
