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浅月流歌
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文章目录
📐 几何体与网格
1. 🔷 基础几何体
立方体(BoxGeometry)
球体(SphereGeometry)
圆柱体(CylinderGeometry)
平面(PlaneGeometry)
圆锥体(ConeGeometry)
2. 🕸️ 网格(Mesh)
网格的概念
网格的创建
网格属性设置
网格变换(位置、旋转、缩放)
3. 🛠️ 自定义几何体
BufferGeometry的使用
顶点和面的定义
法线和UV坐标
几何体合并
4. 🔧 网格操作
网格组(Group)
网格克隆
网格交互
射线检测(Raycaster)
5. ⚡ 高级特性
网格变形
网格动画
网格优化
LOD(Level of Detail)