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📐 几何体与网格

1. 🔷 基础几何体

  • 立方体(BoxGeometry)
  • 球体(SphereGeometry)
  • 圆柱体(CylinderGeometry)
  • 平面(PlaneGeometry)
  • 圆锥体(ConeGeometry)

2. 🕸️ 网格(Mesh)

  • 网格的概念
  • 网格的创建
  • 网格属性设置
  • 网格变换(位置、旋转、缩放)

3. 🛠️ 自定义几何体

  • BufferGeometry的使用
  • 顶点和面的定义
  • 法线和UV坐标
  • 几何体合并

4. 🔧 网格操作

  • 网格组(Group)
  • 网格克隆
  • 网格交互
  • 射线检测(Raycaster)

5. ⚡ 高级特性

  • 网格变形
  • 网格动画
  • 网格优化
  • LOD(Level of Detail)